문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼로봇대전 V (문단 편집) == 흥행 == 일본에선 패미통 기준으로 4주 동안 PS4 판만 23만장 이상 팔았으며, 비타판 포함시 33만장 이상 판매하였다. 그 외 국가들은 자세히 나오진 않지만, 아시아 전체 판매량이 50만장 이상이다.[[https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2177931?search_type=subject_content&search_key=%EC%8A%88%ED%8D%BC%EB%A1%9C%EB%B4%87%EB%8C%80%EC%A0%84V|참고]][* 참고로 이는 2018년에 받은 상이라서 1년후 나온 스팀 판매량은 제외한 수치이다.] 한 마디로 어림잡아도 다른 아시아 국가에서 일본 판매량의 최소 2/3 이상은 판 셈. 덕분에 Z시리즈와 BX, OG 문드웰러즈 실패 이후 침체 일로를 걷던 슈퍼로봇대전 시리즈는 V로 인해 한 숨 돌리게 되었다. 그리고 50만장 발표는 "플레이스테이션 어워드"를 통해서 발표된건데 [[https://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Awards|#]] 플레이스테이션 어워드는 당연히 플스 진영내의 판매량만 가지고 주는 상이다. 즉 스위치+플스+스팀 합쳐서 50만장이 아니라 2018년까지의 '''플스 진영내의 판매량만으로 50만장이라는 것이다.''' 여기에 스위치+스팀 판매량은 또 별도로 있을거니 '''실제로는 50만장보다 더 높을 가능성도 매우 크다.''' 즉 순수 플스 판매량으로만 50만장이 넘는다는 것인데, 괜히 3차 Z, BX부터 문드까지 기종을 가리지 않고 줄줄히 흥행에 실패해 시리즈 존속의 위기를 맞은 슈로대를 살린 작품이 아닌 것이다. * 2022년 9월 스팀 추정 판매량은 39,700장. * 2023년 4월 스팀 추정 판매량은 41,200장.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기